两人躲进仓库内休息。
艾迪喘息了一秒,开口时声音有些沙哑:“汉森呢?”
巴顿沉默了几秒,思索怎么和艾迪说这事。
正纠结着,脑海突然闪过纸条上的信息,小声道:“他,被抓走了。”
“什么?”
稍早之前在村长家,汉森和巴顿各自回到分配的房间。
艾迪迟迟没有回来的迹象,汉森默认对方今晚应该不会回来,他想找巴顿聊聊天,但站在门边犹豫没敢过去敲门。
主要是他不想一个人待在屋内,但是巴顿那态度,怎么看都不愿意和自己待着。
汉森有些苦恼地躺在床上,在备忘录中回想着从开始到的现在的全部过程。
而隔壁的巴顿也是一样。
他盘腿坐在床上,把那张纸条重新展开,接着上方的灯光认真地又阅读了一遍。
纸上的字迹分属于不同的人,看起来他们好像是利用这个纸条传递信息。
因为纸条被撕掉了大半,只剩一些零散的片段,所以完全不清楚他们先前谈论了什么,不过后面的信息才是最重要的。
巴顿一脸懊恼地看着纸条上的文字,之前他只知道游戏的任务内容是
——“成功离开小镇,活下去”。
但后半段才是最重要的,只有一个人才能活下去。
虽然不太明白留下这信息的人到底是怎么知道这个“规则”,但对于巴顿来说也是非常重要的一点。
他肯定是要活下去的,可就是村镇的情况到现在还没有搞明白,仅仅只是简单地清楚了村镇内的建筑,还不清楚这些人到底要做什么。
如果他们是玩家,那么除了他们以外的人都是阻碍,所以这些人按照游戏程序肯定会对他们下手。
窗外的雨又开始下了,声音细密,落在屋檐和窗沿上。
他转头看了一眼,又收回视线,突然想到汉森隔壁那间被锁上的房间。
巴顿当时贴着门板听了一下,意外地听到了风声,但是先前在外面从里看,房屋的二楼侧面只有四扇窗户,去掉屋内的对应的窗户,仅剩的一扇窗户就在走廊。
所以那扇锁着的门后面,应该还有一个被遮住的空间。
一楼有村长守着,他不敢贸然在一层活动,所以没有发现什么。
不过,他也不会等着危险找上门。
想到这里,巴顿站起身,小心地把床抬起,费劲地挪到门后,抵住了门板,然后站在床上,透过猫眼往外看了一会儿。
走廊里只有暗沉的光线,看起来目前还很正常。
确定没有其他人正监视着他们后,巴顿拿起先前翻找到的撬棍,卡着手机壳,小心地伸出窗外,对准上方屋檐的角度,录了几秒。
然后再将手机收起来,看了一会视频,确定搞对高度后,他抽出床单,用力拧成一股结实的绳条,将其一端绑在撬棍上。
整个人跨坐在窗沿上,大力地往上丢,直至撬棍钩住了屋檐边缘。
巴顿用力地拉了拉,确定卡稳后,踩在窗沿上,借着手臂和脚掌的支撑,一口气爬了上去。
湿漉漉的瓦面在脚下微微发滑,他放低重心,沿着屋顶边缘走了一段,在烟囱旁坐下来。
坐在屋顶上,视野都变得开阔,,唯一的麻烦就下雨。
巴顿正想着后面的计划,视线忽然扫到脚边一片瓦的缝隙里,发现里面居然卡着一只发卡。
这有没有可能是前一批玩家留下的东西?否则没道理会有这样的东西出现在屋顶。
巴顿没有继续想下去,只是靠在烟囱边,感受着上方雨水滴落的感觉,心情突然变得忧郁。
他知道自己现在在做的事情,某种程度上算是“背叛”汉森。清楚规则之后,他不觉得提前准备有什么问题。
只有一个人能活下来,他没有义务去提醒对方,毕竟这对自己没有什么好处。