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第580章 家长将成为最大推手(第1页)

第580章家长将成为最大推手

一个小时后,肘回童年的新鲜感这才渐渐消退。

畅玩结束,袁烛活动双臂,只觉神清气爽。区区这点低烈度运动量,勉强称得上热身,身体不见丝毫疲倦气喘出汗,有的只是穿著新内裤迎接新年到来的清晨一般爽快。

以及背景声中,那哭天抢地、抱头翻滚、凄切惨叫、嚎啕大哭的地精幼崽们。原本嘈杂闹心的哭嚎声,此刻也是如此悦耳。

袁烛心中暗暗思索,这【地狱城堡】不应该只是孩童的游乐天堂,同样可以对家族BOSS、内部成年骨干们开放。用来释放工作压力、缓解精神紧绷的【狂扁小朋友,解压天堂】才对!

完全不对等的排位机制,酣畅淋漓的碾压局战斗,毫无节操的疯狂炸鱼,在小朋友身上找回自信,在他们心灵中留下不可磨灭的终身阴影————这是何等的快意?

简直像是一场净化灵魂的按摩之旅。其愉悦指数,丝毫不亚于蛇尾巴天天在耳边吹彩虹屁,塑造无敌的自信心。

蛇蛇精神PUA,塑造无敌心灵;【地狱城堡】则用来实践,知行合一,简直完美。

往后【蛙厂】再开年会,就不必梦中相会,直接邀请一批小地精加入战场,供骨干、

优秀员工们尽情宣泄释放,然后在长子(袁夕)的【炸鸡店】无限爽吃,再安排【蟑螂天女舞蹈团】歌舞表演,家属去多目莲的【时装店】购物————这才是大厂风范。去黄粱乡多伤钱啊?

从【地狱城堡】的出口跳一跃而下,袁烛落到血海表面,接著和身旁同样念头通达的聂隐相视一眼,露出默契的笑容。

感情+1、+1、+1————有一种带女友开黑,彼此技术不分伯仲,配合默契,杀穿全场的愉悦和满足。

这时,他点评道:「你这【城堡】有些古怪,我能感受到,在里面内战斗时,不断有微弱的良性污染」试图侵蚀我的精神。可惜这股力量太弱小,完全影响不到我,就被灵魂防火墙给处理掉。那是什么?你故意的安排的么?」

聂隐露出你果然懂我的矜持笑容,嘴角微翘,解释起来:「没错,我特意添加了兵燹血煞」对玩家(儿童)精神污染。准确来说一种「勇气祝福」,我通过大批地精幼崽进行高频测试,得到一个「安全阈值」。」

「这是一种干涉侵蚀精神的血煞之气」,我在创造【地狱城堡】时,引入了【Boss

模板】的力量,创造并安装一款【数据化检测管理程序】,能够实时记录城堡内,所有玩家(小朋友)的战斗数据。」

「记录捕捉每一场战斗交锋中,以双方量级差距、战斗难易程度、肘击技术含量、有效攻击,即时结算出【积分(得分点数)】,并将其转化成微量兵燹煞气」对精神进行安全污染,通过积少成多在灵魂中打上属于我的地狱印记」。

「这种积分侵蚀」经过我精心配比,并不会真正造成精神污染、失控扭曲。相反,每一次极微量」的积分侵蚀,都会通过【城堡】自带的程序,将肘术战斗中走形的招式

进行优化,反馈烙印进记忆里。」

「相当于无需玩家主动反思回忆,就有专业的【程序】进行量身定做的招数优化,并烙印进胜者的记忆中。相当于宝可梦的技能学习机+即时实战演练,玩家可在短时间(1小时)内,快速提升战斗素养。在血煞侵蚀下,获得丰富实战经验,战斗力飙升。」

「除去肉眼可见的肘术技艺」提升外,得分越高的玩家,能获得更多的生命血能侵蚀强化身体,得到微弱的身体素质提高。这便是你记忆中,小孩子根本摔不坏,打打闹闹有助于提高免疫力。」

「最后,在认知上的战斗素养提升,与物质层面的身体素质提高之外,持续不断的精神污染侵蚀」,以及持续不断的胜利带来的快乐刺激,会潜移默化培养玩家名为【勇敢(恐虐)】的美好品格。性格更加积极、昂扬、勇敢,敢于面对挑战,主动出击争取机会。」

「试想一下吧,路过【地狱城堡】的家长,出于好奇让自家孩子参与了一回死灭玩耍后。当天晚上回家,就明显感觉到自家孩子更加开朗乐观,活泼有力气,勇敢又矫健灵敏,身体也更健康。尝到好处后,就会变成【地狱城堡】的忠实用户!」

袁烛听完聂隐的分析,认可地点头:「那么,你只说了战斗中胜利一方的良性变化。

胜者的优化,是建立在血虐失败方基础之上的。那么败者呢?他们的家长,乐意让孩子再来第二次吗?」

聂隐自信地点头:「当然!在我的【城堡】中,没有败者!」

「哦?」

聂隐:「即便在【城堡】中战败,同样会生成另一种积分」。程序会即时演算受到攻击时的动作,进行优化,提供防御系格挡招架」信息,同时释放少量生命血能」在治愈修复的同时,提高抗击打能力(痛感削弱)。」

「除此之外,在精神污染方面,也会著重放大这些败者的坚毅、忍耐、吃苦」等美好品德。在离开【城堡】后,他们虽不会像赢家那样乐观、勇敢、热情:但同样获得了「不屈、坚韧、执著」等美好品德,同样会让家长感到满意。」

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