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第493章 惩罚时间结束(第2页)

不放过一丝一毫可能获得的物资,

是无可厚非的。

系统既然开放了这样的“玩法”,他们作为“玩家”去遵循,

也算得上是合理的。

这是在游戏和永夜等多重作用下,人性的求生本能。

所以,姜莱对此实在是没有什么多余的个人情感,

她并不厌恶、唾弃这些玩家,

当然,也不可能是喜欢、偏好的。

故而她持有的第二点态度是:

“缴械不杀”。

当对方没有什么威胁,且几乎不存在战斗准备时,

姜莱是不介意积攒积攒功德的。

在当前「惩罚时间」的高压环境下,

有一部分人甚至都没有想清楚自己在干什么,

就匆匆忙忙地作出了决定。

他们茫然地来到这里,茫然地被拎出营地,

又茫然地“扑通”一声跪在地上。

姜莱每次见到这样的画面,都想头疼地揉揉太阳穴。

击杀一个毫无还手欲望的普通玩家,

只会加速人心底道德的崩坏。

而姜莱自认是一个很自私的人,

她认为这并不划算。

因为这与她一直坚持的东西,背道而驰。

但同时,姜莱也认为,

既然接受了,选择参与这样的“玩法”,

也就证明做好了杀与被杀的觉悟。

无论是她们这些在「排行榜」上的“香饽饽”,

还是那些前来挑战的「屠杀者」。

如果选择了战斗,就要承担战斗带来的后果。

好在,对于大部分来“拜访”的普通玩家来说,

恐吓恐吓就足够让他们的大脑重新变得清明,

在瑟瑟发抖地蹲够了两个小时后,被系统自动传回。

只不过,偶尔还是会遇见需要解决掉难缠的玩家。

对于这部分“硬茬”,

实际上也就是一两刀的事。

经常杀人的朋友都知道,一般来说,

如果死者走得比较迅速安详,

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