福克斯转身,旁边的档案员看到福克斯点头了,于是开始找。
十分钟后,第一批资料被送了进来。
「先波音,把c-3,c-7和a-11的材料报告拿过来。」
这三个编号是外星残骸材料由詹森航天中心进行编号之后,给到这些阿美莉卡航天巨头中的一部分。
「我没有说停,你就一直翻。」林燃说。
福克斯点头,林燃能透过视频画面的上下移动看出他在点头。
第一页,第二页。。。
「好,停下来,到这里,停。」
上面的标题赫然写著:「综合热外皮概念」
波音的工程师们将c-3材料放到了两种普通的结构材料之间,做出了一个不到一平方米的实验板,用于散热。
他们根据c-3的材料测试,发现这玩意好像在散热中有著格外的效果。
其中当年波音的工程师,于是进一步用太阳模拟器来模拟这一情况。
太阳模拟器早在六十年代的时候就已经广泛启用了,像钱院长曾经工作过的jpl实验室就有,刘易斯研究中心也有。
它主要做的就是在实验室的条件下,尽可能逼近真实的太阳关键参数。
比如光谱强度,总辐射强度等等。
从六十年代的碳弧灯到后来八十年代的氙弧灯再后来的多光源组合,技术一直在进步,但构建这套模拟器的底层原理没有变过。
「ok,好就是这里。」
「把摄像头调近一些。」
「好,下一页。」
「继续。」
一张图纸出现,福克斯看到之后光是看文字解释说明就知道这玩意是什么,一张基于刚才c-3复合材料后,波音的工程师设计的一种大型太空城市的概念图。
「我就说,果然。」
福克斯跟著林燃的脚步,似乎看到了当年波音工程师们的巧思。
构建太空城市最重要的一点就是散热。
太空城市需要有自己的工业,它要能自己修复,自己扩张,自己去捕捉来自宇宙中的小行星,然后重新冶炼成工业品或者是日用品。
它可以通过一些设计和对居住人员的要求,把浪费这个概念压缩到极致。
大量生活用品来回重复利用。
它还得有自己的农业,需要用滴灌技术和水培技术来培养农产品,要制造人造肉。
这一切的一切都离不开一件事——
散热。
散热几乎是在太空中生存的核心。
阿波罗科技的月球基地需要散热,他们一方面通过散热材料往深空辐射,一方面通过管道往月球内部去散热。
哪怕是小小的宇宙飞船,散热也是飞船设计最核心最关键的部分之一。
那么当庞大到动辄要居住上千人,要让上千人长期生存的太空城市,散热更是无法回避的一环。
为什么这么多年过去了,太空城市一直都只停留在幻想作品里,甚至近些年的科幻作品都开始鲜有提及。
归根结底还是在于散热没办法解决。
人类对宇宙了解越深,越难找到一个合适的路径来解决散热问题。
很可能人类都已经在火星上建造城市了,靠著火星薄薄的大气层散热,也比研究怎么解决太空城市的散热问题要来的快。