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第242章 游戏制作进行中(第3页)

他停了下来。

他死死盯着其中一段代码。

然后猛地回头。

用日语喊了一句。

他团队里一个年轻人立刻跑了上来。

两人凑在屏幕前。

低声交流。

突然。

那个年轻人伸手指着屏幕上的一处。

像看到了鬼。

宫本摇了摇头。

又指了另一处。

年轻人踉跄着后退了半步。

宫本转过身。

面对全场。

他脸上没什么表情。

眼睛却布满了血丝。

“这段涡流解算……”他一开口。

嗓子完全哑了。

“我们的方案是用网格法,一百二十八乘一百二十八的网格。逐帧迭代,这是行业标准。”

“它没用网格。”

宫本抬手。

一根手指重重戳在屏幕上。

“它把水体拆成了动态粒子簇,按玩家感官优先级分配算力!玩家注意到的地方精算,注意不到的地方直接降级!”

“光是这一项,就节省了百分之七十三的算力!”

他停顿了一下。

像是在积攒力气。

“更要命的是那个呼吸曲线……它说我们的需求偏线性,自己给改了。”

“我看了它给的分段点,第一段到水下六米,第二段到十八米。”

宫本走回自己的座位。

一屁股坐了进去。

“这两个数字,是人类肺部气压耐受的……真实临界值。”

“我们十二个工程师,排期四个月,做出来的东西,不会比这个更好。”

“不会。”

他重复了一遍。

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